Atado

Yo siempre he considerado que no soy una persona “atada a los lugares”, hay sitios que me gustan mas y sitios que me gustan menos, donde puedo realizar cosas de una forma u otra, donde puede gastar mi tiempo en distinta manera, cada lugar es único en su lado bueno y malo y hay que vivir en cada uno de forma independiente.

Por eso nunca he considerado tener demasiado apego a un lugar en concreto, lógicamente me acuerdo perfectamente de las cosas que he vivido en cada sitio y a esos recuerdos si les puedo tener un apego, pero no al lugar en si, salvo el recuerdo asociado al mismo.

Después de estos días en Madrid considero que soy una persona que está “atada a las gente”, y que eso si se echa de menos, que quizás me de igual a veces vivir en una ciudad u otra, cada una tiene sus cosas buenas y malas, pero la gente que esta en esas ciudades son las que me importan.

Me encanta volver a Inglaterra con el corazón entre dos aguas, la de los amigos de que me despido y la de los amigos con los que me rencuentro, sabiendo que otro día las aguas cambiarán de dirección.

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Arreglando ADT (Plugin Android SDK para Eclipse)

El problema

En la versión actual de ADT el plugin del Android SDK para Eclipse existe un pequeño fallo que impide editar los ficheros de recursos de valores (cadenas de texto) cuando no esta especificado el namespace de esos recursos.

Es algo incomodo porque el propio SDK genera los ficheros de valores xml si indicar el namespace lo cual provca que al editarlos se nos muestre este error :

Null Pointer ErrorEl arreglo manual es sencillo, hay que editar el fichero:

Edit Resouce File

y añadirle el namespace:

xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

Edit File Modified

Esto es un poco tedioso cada vez que tengamos que crear un proyecto Android desde Eclipse.

Modificado el ADT

Nos vamos a la ruta donde tengamos instalado eclipse y dentro de su carpeta plugins y localizamos un fichero que se llamara com.android.ide.eclipse.adt_<verrsion>.jar

Abrimos el fichero, por ejemplo con Winzip, Localizamos el fichero que se llama strings.template

Lo editamos y añadimos el namespace

Guardamos los cambios en el jar y a partir de que volvamos abrir Eclipse, cuando creemos un proyecto nuevo de Android el fichero se generara correctamente.

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Programando para Android : Capítulo 01

Introducción

Durante mis muchos años como consumidor de Gadgets he programado para muchos de ellos, desde una PDA EPOC, un teléfono Windows CE, distintas versiones de Nokia, e incluso PSP, creo que ahora le toca el turno a la plataforma Android.

¿Porque Android? Simplemente me ha encantado la idea de este sistema operativo bastante mas abierto a la comunidad y al desarrollador que el todo poderoso iPhone OS.

La idea de crear una serie de artículos o tutoriales nace con la intención de hacer un pequeño aporte a la comunidad de desarolladores de Android, sobre todo para los mas inexpertos a la vez que me introduzco en profundidad en esta nueva plataforma.

Requisitos

Plataforma de desarollo Java, sera necesario para poder compilar nuestros programas y es el sistema sobre el que corre el resto de herramientas, por eso nos bajaremos el JDK de la plataforma Java SE , lo podemos bajar de la web oficial:

Java Downloads

Java Downloads

Necesitaremos es un entorno de desarrollo, para tener integrado el Android SDK, vamos a instalar Eclipse que es el recomendado y en este caso la versión “Eclipse IDE for Java EE Developers”desde la web del proyecto Eclipse.

Download EclipseEl siguiente paso es descargar el Android SDK, el cual incluye todas las herramientas necesarias para construir, probar en nuestro PC o incluso debugear aplicaciones Android, lo descargaremos desde la web oficial:

Android SDK

Instalación y configuración

  • Empezamos instalado el JDK con las opciones por defecto.
  • A continuación descomprimimos Eclipse en una carpeta que elijamos, no olvides de crear un acceso directo a la aplicación principal: Eclipse.exe. Lanzamos la aplicación y se nos mostrara una pantalla como la que aparece a continuación:
    Eclipse: Set WorkSpace

    Eclipse: Set WorkSpace

    En esta ventana la decimos a Eclipse donde estará nuestro Workspace, que viene a ser nuestro directorio de trabajo. Cada Workspace podrá tener cuantos proyectos queramos. Una vez establecido podemos cerrar la aplicación.

  • Descomprimimos el Android SDK en una carpeta a nuestra elección y luego ejecutamos el programa : “SDK Setup.exe”. Una vez descargado al lista de paquetes se elegirán los que se quieran tener, he seleccionado los mostrados a continuación:

    Select SDK Packages

    Select SDK Packages

  • Para instalar el plugin ADT para Eclipse, lo ejecutamos de nuevo y Seleccionamos en el menú: Help -> Install New Software, tal y como se ve en la imagen:
    Eclipse: Install New Software

    Eclipse: Install New Software

    Añadimos el repositorio https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/:

    Eclipse: Add Repository

    Eclipse: Add Repository

    Añadimos las developer tools:

    Elcipse : ADT

    Elcipse : ADT

  • Aceptamos los términos de licencia y seguimos hasta el final de la instalación. Puede que nos salte alguna advertencia, pero en general la deberíamos de aceptar.

    Una vez instalado nos pedirá reiniciar el entorno de trabajo cosa que haremos.

    Cuando lo volvamos abrir deberemos establecer el directorio donde tenemos el Android SDK, abriremos el menú Windows->Preferences, seleccionamos Android y establecemos el directorio del SDK:

    Eclipse: Android SDK Directory

    Eclipse: Android SDK Directory

Con esto tendremos instalado el entorno básico, en el siguiente Capitulo nuestra primera aplicación Android.

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Nuevo blog andando

Ya tengo andando el nuevo blog, y creo que esta ‘medio’ integrado con Twitter

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